![图片[1]_Max1mus Audio OmniDr1ve](https://img.vst619.com/2026/09/05/19daf53d3293b.jpg)
失真插件Max1mus Audio OmniDr1ve
VST插件格式:
VST3
Max1mus Audio OmniDr1ve沉浸式音频失真插件,支持最高9.1.6声道。具备四种失真模式、分频处理,各声道可独立调节相位与延迟,内置LFE合成引擎,可做信号解相关,适配杜比全景声与空间音频创作。
原文:
OmniDr1ve
专为空间音讯处理打造的多功能驱动外挂!
功能特色:
4 种失真模式
反向分频模式
最高 8 倍过采样
高通和低通滤波器
零延迟模式
环绕及立体声相容
驱动分频
每声道环绕相位
每声道环绕延迟
沉浸式音频失真处理 — 具备完整的空间控制功能。
OmniDr1ve 最初是一个简单的低频失真器,配备频率分频器,让你可以设定一个分界点,只对其上方的频率进行驱动。 从那时起,这个想法就不断地发展。 我们添加了反向分频器,让你可以只驱动低频,然后加入单键合唱效果来产生动态感。
当我们开始将 OmniDr1ve 视为空间处理器时,事情变得更有趣。 驱动是一种很好的信号去相关化方式 — 所以我们内建了一个环绕混音器,最高可扩展至 9.1.6。
OmniDrive 是一款立体声输入、多声道输出的去相关化工具,它不进行 upmix,而是将驱动的音频路由到多声道位置,并允许你为各种声道对改变等化、延迟时间和相位。
围绕驱动功能构建的环绕混音器。
混音器可以离散地路由至任何环绕声道。 想保持前置 L/R 完全干净? 按下 PassThru,原始信号将在前方保持不变,而环绕声道只承载驱动信号。
每个环绕声道都有自己的延迟功能,最长可达 500ms,加上每一对左右声道之间的偏移。 使用它可以以去相关化的方式打开空间和环境效果 — 或者推向更有创意的效果。
LFE 具有自己的超低音合成引擎,所以超低音获得独特的低端信号,与主声道互补,而不是重复它们 — 避免了当相同的低频同时到达两者时,低音管理消费系统可能造成的相位抵消。
我们更进一步,为每个声道添加了 0° 到 180° 的相位旋转。 四个级联全通滤波器分布在频率范围内,产生频率相关的相位移,使声道与其他声像去相关化。 相位作为环绕声中紧张和释放的工具? 我们认为这有其可能性。 谨慎使用时,它打开了真正创意的领地; 用力推进时,它可能会以难以预测的方式破坏混音 — 所以要实验,但要检查你的混音折叠。
一切都可自动化。
OmniDr1ve 中的每个参数都可以响应 DAW 自动化 — 驱动、分频频率、混合、输出、每声道的环绕推子、PassThru 和相位旋转。 绘制驱动涨幅以进行构建。 自动化 S-MIX 推子,随着紧张程度上升,将失真从中心推向环绕声道。 OmniDr1ve 既可作为性能乐器,也可作为环绕混音工具。
其核心是频率感知型失真引擎。
四种不同的失真模式,从温暖的管状饱和到不可预测的类比模糊。 内建分频器表示只有你选择的频率会被驱动 — 其余的通过时保持干净。 最高 8 倍过采样,以及用于平行处理的干/湿混合。 适用于任何音源 — 贝斯、吉他、合成器、人声、鼓 — 在立体声或一直到 9.1.6 Dolby Atmos。
OmniDr1ve 是为在沉浸式音频、Dolby Atmos 和 Apple Spatial 中工作的制作人、混音师和声音设计师设计的环绕驱动 plugin。
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